吸血
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吸血(Life Steal)是一個適用於劍的高級附魔,可以在攻擊生物時回復攻擊者的生命值。
將任意材質的劍透過高級附魔台進行高級附魔時,有5%的機率獲取。
使用附有吸血的劍擊殺生物時,可依據造成的傷害來回復自身的生命值,其回復量為 造成的最終傷害 x (12 x 附魔等級)%。
附魔等級 | 回復量 |
---|---|
時間 | 更新內容 |
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類型
常駐附魔
機率
5%
最高等級
V
適用物品
任意材質的劍
互斥附魔
無
I
最終傷害的12%
II
最終傷害的24%
III
最終傷害的36%
IV
最終傷害的48%
V
最終傷害的60%
2021年12月
獲取機率由10%下調為5%。 回復量的計算從10%提升為12%。
2020年01月
回復量的計算從 「 造成的傷害 」 改為 「 造成的最終傷害 」 。
2019年09月
加入了吸血。